My Timber Pets Tier list de mejoras
Compra la mejora que desatasca los troncos por segundo, no la que parece un palacio.
Esta es la mitad de gasto del hub de ranking. My Timber Pets tiene tres destinos de troncos: bosque, cuadrilla y pisos. La copia oficial lista los tres como funciones. No son iguales en cada momento. Ordenarlos como S–D frena el error idle clásico: una isla de tres plantas con una gallina todavía a 1/s.
Lee las guías a juego cuando elijas una fila: mejorar bosque, mejorar cuadrilla, desbloquear pisos.
S tier — compra cuando veas el síntoma
Siguiente árbol en una parcela cubierta. El bosque multiplica cada tala, incluidas las talas AFK. El salto de cubo a hongo del arte oficial es esta fila. Si el precio de la tienda es asumible, gana a casi todo.
Carga / capacidad cuando los animales se congelan. Si las pilas dejan de crecer, la isla ya ganó los troncos y no puede entregarlos. La carga es el botón de desatasco AFK. Mira cómo granjear AFK.
Reasignar un animal que está sentado en el inventario. Esto es gratis. Gana a cada mejora de pago. Los árboles vacíos son un estado D-tier que puedes arreglar sin tienda.
A tier — gastos por defecto fuertes
Velocidad de tala. /s fiable. Cómprala cuando los árboles estén plantados y los animales se muevan pero el contador siga minúsculo.
Hueco extra de animal cuando un árbol está vacío. Los trabajos necesitan cuerpos. Un hueco sin árbol es C.
Gastar la recompensa de un código en un árbol cubierto o en carga. Los códigos no estaban listados el 1 sep 2026; cuando existan, así evitas tirarlos en pisos vacíos.
Poner a tu mejor animal en tu mejor árbol. Gratis. Hazlo tras cada tirada usando la ranking de animales.
B tier — bueno cuando la planta está llena
Piso nuevo / planta extra. El arte oficial de tres cubiertas hexagonales es el objetivo. Es B porque es espacio, no ingreso. Promueve un piso a A solo cuando cada parcela actual está plantada y cubierta. Bájalo a D si lo compras como captura.
Expansión de isla que solo añade hierba. Igual que un piso. El espacio es espacio.
Comunes extra guardados en el almacén. Se vuelven A en el momento en que una cubierta nueva necesita personal. Hasta entonces son inventario.
C tier — opcional o fácil de comprar de más
Tirar sin límite como gasto principal. Las tiradas cuestan tiempo, no troncos, pero se roban sesiones. Las ráfagas cortas están bien; mira animales raros. Tirar todo el día es C que se vuelve D si los árboles quedan sin cubrir.
Pases de suerte o 2x de Robux el día uno. El listado es free-to-play. Aprende cómo jugar primero. Un pase 2x speed puede ser A más tarde si ya te gusta el juego.
Cosmética, colores de valla, placas de nombre. Cómpralos con troncos sobrantes cuando S y A estén hechos. No mueven 45Q/s.
Scripts. El 1 sep 2026 no había un script dedicado de My Timber Pets. Pegar un auto-farm de Timber! no es una mejora; es un riesgo de ban. Hub de scripts.
D tier — para
Un piso que no vas a plantar en esta sesión. Desequipar a la única gallina para admirar una animación de tirada. Ahorrar troncos en un tope duro mientras hay una mejora de árbol en la tienda. Gastar las ganancias AFK de la noche en espacio vacío porque la miniatura de tres plantas se ve genial.
Tabla de decisión
| Notas | Compra |
|---|---|
El /s es 0 | Asigna un animal (S gratis) |
El /s es minúsculo, animales en movimiento | Árbol de bosque o velocidad de tala |
| Animales idle junto a una pila | Carga |
| Parcelas vacías en la planta actual | Planta, luego hueco |
| Planta actual llena | Piso, luego comunes |
| Quieres el zorro | Ráfaga corta de tiradas, luego para |
| Acabas de canjear un código | Árbol cubierto o carga |
Secuencias de gasto de ejemplo
Hora uno: asigna gallina → árbol más barato → velocidad más barata → para. Eso es primeros pasos.
Hora cinco: árbol hongo en la parcela uno → carga si está congelado → segundo árbol → luego un piso si ambas parcelas están ocupadas.
Tras un AFK largo: gasta la pila en la fila que sea S para el síntoma que ves, no en el ítem de tienda con el modelo más grande. La lista de progreso imprime esta tabla en forma de casillas.
Reordenar tras parches
Si un parche añade un nivel de árbol nuevo, ese nivel se vuelve S hasta que te pongas al día. Si un parche añade el piso cuatro, se queda en B hasta que el piso tres esté cubierto. Si un parche añade fusión, los comunes duplicados pueden subir de C a A. Sigue esos cambios en actualizaciones en lugar de asumir que los precios de la semana de lanzamiento del 22 de julio de 2026 siguen vigentes.
Las mejoras no son un test de personalidad. La compra correcta es la que hace que el siguiente bloque AFK imprima más troncos. Si una compra no movió el contador, no era S, por muy alta que se vea la isla desde el agua.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas de My Timber Pets en Roblox.
¿Debería maxear siempre el bosque antes que los pisos?
Maxea la planta actual, no el árbol de bosque entero para siempre. Cuando las parcelas estén llenas, un piso se vuelve la siguiente compra de B a A. Mira desbloquear pisos.
¿La velocidad de tala es mejor que un animal nuevo?
La velocidad está garantizada. Un animal nuevo es una tirada. Mézclalos. Mejorar cuadrilla explica la mezcla.
¿Dónde encajan los códigos en esta lista?
Trata los troncos de un código como una pila que gastas en el síntoma S-tier actual. Mira el hub de códigos para cadenas vivas.
¿Por qué tirar no es S-tier?
Porque es ilimitado y aleatorio. Es una herramienta, no un sumidero que siempre sube el ingreso. Mira la ranking de animales.